Chaque joueur fait face à sa consommation de produits locaux et/ou importés. Le jeu lui permet de découvrir ce qui, dans ses habitudes, génère le plus de gaz à effet de serre et comment réduire ces émissions. L’objectif est d’amener le public à comprendre son empreinte CO2 et à apprendre à diminuer son bilan carbone total. Les produits de consommation sont illustrés sur des cartes de jeu que les joueurs sélectionnent aléatoirement ou selon leurs consommations personnelles. Le joueur doit classer ces cartes chacun son tour, par ordre croissant selon leur coût carbone.
Objectifs pédagogiques
- Comprendre son empreinte CO2.
- Apprendre à diminuer son bilan carbone total.
- Prendre conscience de l’impact de ses habitudes alimentaires.